האם היצירתיות בדרך לבית הקברות?
- Meiran Pachman

- לפני 27 דקות
- זמן קריאה 2 דקות

לפעמים מהלך אחד מצליח ללכוד תחושה שמסתובבת אצלנו הרבה זמן. השבוע זה קרה ל D&AD, אחד הגופים המשפיעים בעולם הקריאייטיב. מדובר בארגון שמחזיק מעמד דומה למה שתחרות גרנות מנסה לייצר כאן בישראל, רק בקנה מידה עולמי: במה שמציבה סטנדרט, מעודדת יצירה אמיתית ומבקשת לשמור את המקצוע חי, תזזיתי ורלוונטי.
כש D&AD מציגים מהלך חדש, התעשייה כולה מרימה את הראש.
השנה הם פתחו את עונת 2026 עם יוזמה של Uncommon Creative Studio, סטודיו שמצליח לזהות את המקומות שבהם רעיונות מאבדים אנרגיה. המהלך כולו בנוי סביב שאלה אחת שמרגישה מדויקת למקצוע שלנו: האם היצירתיות נמצאת במרחב חי ופועם, או שהיא נמצאת בתקופה שבה רעיונות מתקשים לזוז קדימה.
הסרט שכבר נהיה שיחה
הסרט נראה כמו סיור קצר בבית קברות לרעיונות. רקע שחור, טקסט לבן, קומפוזיציה נקייה שמזכירה מצבה מודרנית. המילים מופיעות בקצב איטי: Alive, Dead, Drift, Overthinking. זו רשימה שמדגישה את רגעי הביניים שבהם רעיון קיים אבל לא נכנס למסלול של תנועה. האסתטיקה מדויקת ומכוונת למקום שבו הרבה רעיונות שוכבים על ציר הזמן, מחכים לרגע של החלטה.
מה המניפסט מבקש להגיד
המניפסט של D&AD מדבר על תנועה כבסיס לקריאייטיב. רעיון מקבל כוח כשמישהו לוקח אותו צעד קדימה. כל החלטה קטנה מייצרת עומק חדש, כל ניסוי מניע את החשיבה לקצב אחר. זו תפיסה שמחזירה את היצירתיות למרחב מעשי ומזכירה שהמקצוע הזה נבנה ממעשים ולא רק ממחשבות.
למה זה מגיע עכשיו
מי שעובד בתעשייה מרגיש את זה היטב. עומס של פלטפורמות, כלים, מסכים ודוחות מצמצם את הזמן הרגשי שמאפשר ליצור. רעיונות נודדים בין גרסאות, מצגות ותגובות ולא תמיד מוצאים את הרגע שבו הם זוכים לאוויר. הקמפיין של D&AD מצביע על המקום שבו קורה פער בין כוונה לבין ביצוע ומציע להתבונן בו מחדש.
למה זה מהלך חשוב לתעשייה
המשמעות המרכזית של המהלך נמצאת בשיחה שהוא מפעיל. זו שיחה על קצב, על החלטות מקצועיות, ועל האחריות של אנשי קריאייטיב להניע רעיונות קדימה. התעשייה מלאה משימות הכרחיות כמו תיאומים, גרסאות ומצגות, אבל בסוף מה שמחזיק את המקצוע חזק הוא הרגע שבו רעיון יוצא לשטח. הקמפיין מזכיר את המומנטום הזה.
חיבור טבעי לגרנות
הנקודה הזו רלוונטית במיוחד לשוק הישראלי. תחרות גרנות נולדה בדיוק מהצורך הזה: לבחון יצירתיות דרך מה שקרה בפועל, דרך השפעה, דרך בחירות אמיצות שהפכו רעיון למשהו אמיתי. בעולם שבו קל להיתקע בשלב המחשבה, גרנות מבקשת להאיר את המקומות שבהם רעיונות התקדמו והגיעו לחיים אמיתיים. זו גם הסיבה שהמהלך של D&AD מרגיש קרוב אלינו. הוא מציב מראה בפני התעשייה העולמית ומחדד מהות שמוכרת גם כאן: יצירתיות היא תנועה. כל דבר שמתקיים מעבר לרעיון הוא כבר ניצחון קטן של המקצוע.


























